拍拍(Clapclap)是一款多人参与的同步出招战斗游戏,所有玩家围成一圈,通过击掌与手势的组合进行回合制对抗。
在游戏中,玩家需要在资源积累、攻击、防御与锦囊反制之间进行权衡,通过对对手行动的判断与博弈逐步取得优势,最终成为唯一存活的玩家。
与传统回合制游戏不同,本游戏的所有行动均在同一时刻完成,这意味着玩家无法依赖先后手优势,而必须通过对局势的判断与对对手心理的预判来取得胜利。
本规则书将详细介绍双人版游戏的基本规则、回合流程、资源系统、攻击与防御机制以及锦囊反制等核心玩法,帮助玩家快速上手并享受游戏的乐趣。
游戏开始时,每位玩家都拥有相同的初始状态。
这个游戏总共有六种资源,分别是:生命值、气、盾、火种、电池与镐。
每位玩家初始拥有若干点生命值,一般为 1 点,其余资源均为 0。
游戏中除镐外,其余资源均没有上限。
所有玩家在游戏中需要保持固定的姿势:右手手掌向下,左手手掌向上,使得每个人可以同时与左右两侧的玩家进行击掌。
游戏按回合进行,每一回合分为三个阶段。
直到最后只剩下一名玩家存活时,游戏结束,该玩家获胜。
出手阶段不能延迟或观察他人后再决定,慢出手的玩家被称作蛤蟆,出不合规手势的玩家被称作蟆蛤,两者都将直接死亡。
游戏中的所有手势可以分为四大类:资源、攻击、防御和锦囊。
每个手势都有其攻击力和防御力。
攻击与防御的核心判定规则是:当一方大于另一方的防御力时,攻击成立并造成伤害;双方攻击力相等时,双方视为对掉。
资源手势包括气和盾。
资源手势的攻击力为 0,但可以积累资源,为后续的攻击和防御提供基础。
攻击手势分为气系攻击和盾系攻击。所有攻击手势在具备攻击力的同时,其防御力也等于其攻击力。
除去如来和 Shining 可以造成两点伤害、黑洞可以造成三点伤害以外,其它攻击都只能造成一点伤害。
Shining 可以拆分为两个闪电分别结算;黑洞可以拆分为三个小黑洞,攻击力仍为 5,但每段仅造成 1 点伤害,可以分配给一个或多个目标。
防御手势用于抵御敌方攻击,攻击力为 0。
这些防御手势可以有效抵挡中高强度攻击,是对抗气系和盾系爆发的重要手段。
锦囊手势为游戏提供了关键的反制与博弈机制。
你吃和双吃未命中目标时,其消耗依然生效,同时防御力视为 0。
镐具有独特的风险机制。当一名玩家持有两个或以上的镐时,会立即触发爆镐,直接死亡;gi 可以在对方使用镐的当回合抢镐,对方不仅无法获得镐,自己还会多一个镐。因此镐既是恢复手段,也是潜在危险资源。
拍拍(Clapclap)在简单的操作形式之下构建了一个高度紧凑的战斗系统。玩家既需要通过资源积累建立优势,又必须在关键时刻做出正确判断。气体系提供了稳定而高效的战斗能力,盾体系则带来多样化的发展路径与资源转化方式,而锦囊机制进一步强化了针对性与不确定性,使得每一回合都充满变数。游戏的胜负往往取决于关键时刻的选择,而非单纯的资源数量,这也使得对局始终保持紧张与动态的平衡。
在实际体验中,拍拍(Clapclap)既保留了拍手互动带来的节奏感与参与感,又通过复杂而统一的规则体系赋予其足够的策略深度。它既可以作为轻量的互动游戏快速展开,也可以在熟练玩家之间演变为高强度的心理博弈。这种简单形式与深层策略并存的特性,正是其最核心的魅力所在。
| 类型 | 名称 | 消耗 | 攻击力/防御力 | 效果及备注 | 手势 |
|---|---|---|---|---|---|
| 资源 | 气 | — | 攻 0 / 防 0 | 获得 1 格气 | 双手作鼓掌状 |
| 资源 | 盾 | — | 攻 0 / 防 1.5 | 获得 1 格盾 | 大臂紧贴身体,双拳握于胸前 |
| 攻击 | gi | 1 格气 | 攻 1 / 防 1 | 造成 1 点伤害 | 大臂紧贴身体,小臂与大臂垂直,双手握拳向前 |
| 攻击 | 破 | 2 格气 | 攻 2 / 防 2 | 造成 1 点伤害 | 双手手掌朝前,向前推出 |
| 攻击 | 冷锋 | 3 格气 | 攻 3 / 防 3 | 造成 1 点伤害 | 右手三根手指作手枪状 |
| 攻击 | 如来 | 5 格气 | 攻 4 / 防 4 | 造成 2 点伤害 | 右手手掌向左,除食指弯曲之外其它手指竖直向上 |
| 攻击 | 黑洞 | 8 格气 | 攻 5 / 防 5 | 造成 3 点伤害;可拆分为 3 个小黑洞 | 左手小臂平行置于右手小臂上方,双手指尖置于肘前区形成朝前方的矩形 |
| 攻击 | Fire | 2 格盾 | 攻 1.5 / 防 1.5 | 获得 1 个火种 | 双手交叉于腹前,手掌向上手指自然弯曲 |
| 攻击 | 闪电 | 3 格盾 | 攻 2 / 防 2 | 获得 1 个电池 | 双手置于身前手心向下,伸出食指和中指并拢,用右手双指第二指关节敲击左手双指第二指关节 |
| 攻击 | 烈焰 | 4 格盾 或 2 火种 | 攻 3 / 防 3 | 造成 1 点伤害 | 双手交叉于腹前,手掌向下,手指自然弯曲 |
| 攻击 | Shining | 6 格盾 或 2 电池 | 攻 4 / 防 4 | 造成 2 点伤害;可拆分为 2 个闪电 | 双手各三根手指作手枪状置于额头前上方区域,手背向外,用右手双指第二指关节敲击左手双指第二指关节 |
| 防御 | 十字防 | 2 格气 | 防 3 | 有效抵挡中等强度攻击 | 双手握拳置于身前,左手小臂平行置于右手小臂上方 |
| 防御 | 八卦 | 3 格气 | 防 4 | 抵挡高强度攻击 | 双手小臂置于身前上下移动,手掌面向自己,手指自由弯曲 |
| 锦囊 | 你吃 | 1 格气 | 防 0 | 吃掉闪电吃死破 | 伸出食指指向前方 |
| 锦囊 | 双吃 | 2 格气 | 防 0 | 吃掉闪电吃死破;吃掉 Shining | 伸出食指和中指并拢指向前方 |
| 锦囊 | 闪 | 无 | — | 每局最多使用两次 | 伸出一根手指在身前晃动 |
| 锦囊 | 镐 | 2 格气 | 防 0 | 获得 1 个镐 | 右手握拳锤向心脏位置 |
拍拍 Clapclap 双人版 规则书 · 2026.3.17